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七圣召唤卡牌详解图 七圣召唤初始卡牌打法思路

2023-06-25 未知 零度

七圣召唤是原神中的一个新玩法,不少玩家已经上手这个新玩法了,都在寻找一套强力的卡组,那么下面小编给大家分享几个玩家们公认的卡组,都是非常好用的,快学起来和小伙伴们对战吧。

琴+魔偶剑鬼+菲谢尔

对抗一些特定的角色及阵容打法 角色:行秋/珊瑚宫心海剑鬼的天敌,给自身上元素还能解掉扩散让剑鬼打不出大爆发。对抗方法:开局赌对面上这两人,出战琴团长,敢上元素他们就完了,扩散打完之后下回合切剑鬼打扩散全给他冻结了。 角色:女仆/一斗对抗方法:你怕个毛线啊,难不成这两角色能在前五个回合能打出爆发伤害不成,双岩共鸣也能杀。 激化队对抗方法:在他们输出起来之前给他们秒了就行 但凡死了一个老八流琴都能教他们做人 老八流对抗方法:留着快切打爆发,我就不信对面开局满配铠甲合体。

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诺艾尔+雷电将军+钟离

这套牌核心打发还是依靠女仆赌徒的爆发,一波带走对面。核心牌是赌徒和3.7新人权卡仙灵桓那兰那,群玉阁保下限,也为了第三或者第四回合爆发做准备。摇摆牌可以吧大教堂换掉,土豆饼也可以看需要替换。群玉阁我是个人习惯,因为雷神献祭了后续只需要岩骰子,还有第二轮雷神站场刚需雷骰子。这些牌在牌不好时候都可以烧掉。因为新版本仙灵给的太多了,烧牌成本降低了很多。不建议换立本,立本启动容易跟桓那兰那冲突,但是可以把一张恒纳兰那换成立本与传统不同的是,我们是双c,没有装备的钟离在必要时候也快打出爆炸伤害,打对面一个出其不意。

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雷电将军+九条裟罗+柯莱

开局有两种 第一种手胡 开局将军就能甩大招(双充能事件牌+雷与永恒)但一般这样手牌也会空 所以需要手里还有其他过牌卡才推荐 否则不推荐这样开局(虽然很爽)第二种就是常规开局 起手若有白垩之术必留。 骰子尽量凑三雷三草 第一回合九条开e 切柯莱开e 然后再切将军结束回合(切将军能让将军吃到buff) 第二回合很关键, 有白垩之术直接给将军(没有的话凑其他充能事件牌,尽量让将军开大)此时将军大招伤害为5 运气好基本能打残对面一个甚至带走(对面是不切人的小傻瓜)以后就九条开大 柯莱开大 然后将军开大循环 二回合后打发比较灵活 但是需要注意将军血量和出场时机 前三回合将军是辅助 3回合之后就是主C 因为九条的技能和雷草激化的buff 再加上将军自身的愿力 输出直接拉满

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胡桃+无相之雷+可莉

前期留牌优先胡桃天赋卡,如果有可莉天赋卡也可以,如果两张都没有出战胡桃留莲花酥,提米也可以留,胡桃元素战技重击把能量充满,第二回合胡桃直接开大回血打残对面之后立本,恒那兰那立本火骰提米续爆第三回合找机会无相雷使用元素战技打超载

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香菱+达达利亚+班尼特

因为是靠【万达国际】队而得出的灵感,此套角色牌也符合这一队生存能力较差的特点,因此生存类卡牌也是不可少的一环,偶选择了一些提供生存的食物,大教堂,千岩头(选2费是因为考虑局内骰子可能没那么多)和新出的珊瑚宫(每回合治疗己方所有角色)来保障一定的生存能力。装备与天赋这一类嘛,西风剑是为了让班尼特更快攒出大招,天空之翼是目前很适配公子的一把武器,因为公子在没有大招时更多靠的是普通攻击或重击(都可以吃到此弓的加伤哒),魔女圣遗物也可以让香菱或者班班更容易开出大招或者攒能量。班班的天赋卡相当于一命效果,这可是能让大招无视当前血量限制的加伤喔!

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