距离万众瞩目的The Game Awards(TGA)颁奖典礼仅剩不到24小时,《黑神话:悟空》能否如愿领奖成为了国内玩家和行业人士心中最大的悬念。被誉为“游戏界的奥斯卡”的TGA,由加拿大籍游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持,旨在表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏。由于其背后赞助商的知名程度和评审团的权威性,TGA享有极高的声誉。
此次颁奖典礼将于北京时间12月13日上午8:30在美国洛杉矶孔雀剧院举行。值得注意的是,《黑神话:悟空》美术总监杨奇的微博IP地址已变更为美国,引发了网友们的猜测与调侃。对此,杨奇回复称:“还没到时候,先稳定稳定。”这似乎暗示了某种即将公布的惊喜或重要消息。
在此之前,《黑神话:悟空》不仅赢得了被称为“人民游戏奖”的金摇杆年度最佳游戏奖,还获得了TGA 2024年度最佳游戏、最佳美术指导、最佳游戏指导以及最佳动作游戏四项提名。《时代》杂志评论认为,《黑神话:悟空》创造了历史,成为中国视像游戏行业的第一款3A级作品。无论最终是否获奖,它已经在全球范围内吸引了广泛的关注,并证明了中国游戏产业的实力。
从经济效益的角度来看,《黑神话:悟空》的成功也展示了国产3A游戏的巨大潜力。根据天风证券的研究报告,预计到2025年中国3A游戏市场规模将达到133亿元人民币,2026年进一步增长至169亿元。随着3A游戏平均制作周期较长的特点,2027年至2028年间国内3A游戏的数量有望显著增加,形成常态化发展趋势,预计复合年增长率(CAGR)为35%。
值得一提的是,AI技术的应用正成为游戏行业的新风口。例如,《黑神话:悟空》就采用了多种先进的AI技术,包括但不限于辅助设计工具(如StableDiffusion和Midjourney),用于快速生成复杂的游戏场景和角色形象;通过计算机视觉等技术实现无需传统标记点的动作捕捉,以及利用行为树、决策树和状态机等技术赋予NPC更复杂的行为模式。中航证券指出,《黑神话:悟空》的火爆出圈表明AI正在加速赋能行业发展,在政策支持下,游戏产业供给端将呈现多元化增长趋势,同时AI还将提升游戏制作效率、缩短开发周期,促进游戏智能化进程,对行业的长远发展构成利好。
近期,AI游戏领域更新频现。马斯克宣布xAI将创办AI游戏工作室,立志“让游戏再次伟大”;李飞飞团队World Labs发布了首个项目,能够凭借单张图片生成一个可互动的3D世界;Google DeepMind则推出了Genie 2模型,可以通过图片和文字描述创建多样化的3D环境。广发证券研报显示,今年多款新兴游戏借助AI技术实现了玩法创新,提升了趣味性和传播度,AI与陪伴及游戏结合也有望带来用户增量和商业模式统一的机会。用户和开发者均表现出对AI技术的热情,推动着AI在游戏中落地生根,看好AI对于游戏场景的深入渗透。
综上所述,《黑神话:悟空》不仅是对中国游戏产业的一次重大突破,也是全球游戏市场的一个重要里程碑。它所代表的技术进步和市场潜力预示着未来几年内,国产3A游戏将迎来快速发展期,而AI技术的应用将进一步加速这一进程,为整个行业注入新的活力。